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楼主: 学父五迁
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[教育专版] 《数学建模直观游戏》 [复制链接]

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81#
发表于 2014-10-28 14:31:56 |显示全部楼层
现在,我们已经构造到“100”的十进制柱型了。
这是一个具有里程碑意义的事件。
西方一些学校有过“百日”的传统。
这个“百日”不是指婴儿出生满百日,而是指孩子入学满百日。
在这一天,每个孩子都会准备一百个小物件,比如,一百个珠子,一百张卡片,一百根小棍,等等。
在这个过程中,孩子们自然会数到一百。
这种大数量计数的直观经验,对于孩子来说,非常重要。

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82#
发表于 2014-10-28 14:32:35 |显示全部楼层
接下来,老师引导学生做一个重要的练习——把“100”的十柱型展开成一条。
一百个立方格全部铺开,是非常长的一条。
这么一个练习,是为了让学生们获得“二维平板展开为一维长度”的直观印象。
师长毋须讲解,学生自行操作体验即可。

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83#
发表于 2014-10-28 14:33:21 |显示全部楼层
接下来,我们还要推进到“1000”以上。
下面是一些关键步骤的十进制柱型和十进制形线画。
.......

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84#
发表于 2014-10-28 14:34:34 |显示全部楼层
原创作者:学父五迁
《数学建模直观游戏》

12. 百位模型的十位状态

随着立方格用得越来越多,学生们可以分成小组,合作构造十进制柱型。
“199”的十进制柱型。
......
师长提示学生观察百位数量的十进制柱型特征。
“倍数项”本身也分成了两项——“百倍项”和“十倍项”。
“十倍项”的层数,只有十种情况。
第一种状态:一层也没有。即,没有“十倍项”。
第二种状态:有一个“十倍项”,其中包含一层“除数层”。
第三种状态:有一个“十倍项”,其中包含二层“除数层”。
第四种状态:有一个“十倍项”,其中包含三层“除数层”。
第五种状态:有一个“十倍项”,其中包含四层“除数层”。
第六种状态:有一个“十倍项”,其中包含五层“除数层”。
第七种状态:有一个“十倍项”,其中包含六层“除数层”。
第八种状态:有一个“十倍项”,其中包含七层“除数层”。
第九种状态:有一个“十倍项”,其中包含八层“除数层”。
第十种状态:有一个“十倍项”,其中包含九层“除数层”。
这十种状态以十为周期出现。
这十种状态正好对应“0”到“9”这十个十进制数字。
十进制数字中,每一个数位的数字,只有这十种可能。

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85#
发表于 2014-10-28 14:34:56 |显示全部楼层
通过这个游戏,学生能够切身体会到十进制数字的构造过程。
总数除以十,得到一个商和一个余数。余数就是个位数。
商再除以十,得到的余数,就是十位数。
十进制数字的构造过程,正是不断地除以十并求余的过程。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。

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86#
发表于 2014-10-28 14:35:33 |显示全部楼层
原创作者:学父五迁
《数学建模直观游戏》

13. 千位

这一章,我们就要向“1000”进军了。
量变引起质变。“999”是一个关键的临界点。
一旦突破了这个临界点,推进到了“1000”,我们就再一次遇到麻烦了。
“1000”的十进制柱型中,有了十板“百格板”。
这十板“百格板”合在一起,就构成了一个长宽高都为十的大立方体。
我们称之为“千格立方体”,因为这个立方体中共有一千个立方格。
出于同样的理由,我们不希望“百位”椭圆中的横线数量超过九。
出于同样的原理,我们引入一个“千位”椭圆,用于记录“千格立方体”的数量。
因此,“1000”的十进制形线画由四个椭圆组成,从左到右,依次排开,
分别是“千位”椭圆、“百位”椭圆、“十位”椭圆、“个位”椭圆。
最左边的“千位”椭圆中,记录一条横线,代表一个“千格立方体”。
第二位的“百位”椭圆,保持为空,表示没有另外的“百格平方板”。
第三位的“十位”椭圆,保持为空,表示没有另外的“除数层”。
最右边的“个位”椭圆,保持为空,表示没有另外的“余数层”。
“1000”的十进制形线画如下。
-  0  0  0

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87#
发表于 2014-10-28 14:36:03 |显示全部楼层
接下来,老师引导学生做一个重要的练习——把“1000”的十进制柱型展开成十个平方板。
十个平方板全部铺开,是非常长的一条。
这么一个练习,是为了让学生们获得“三维体积展开为二维平板”的直观印象。
接下来,把其中一个平方板展开成一条。
仅此一条的长度,就等于之前的十个平方板铺开的长度了。
如果地方足够大的话,把所有平方板全都展开。
一千个立方格排成一条,几乎能超越一间教室的长度。
师长毋须讲解,学生自行操作体验即可。

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88#
发表于 2014-10-28 14:37:05 |显示全部楼层
“1000”之后的关键数量的十进制柱型和十进制形线画如下。
......
师长提示学生观察千位数量的十进制柱型特征。
“倍数项”本身也分成了三项——“千倍项”、“百倍项”和“十倍项”。
“百倍项”(“百格平方板”)的块数,只有十种情况。
第一种状态:一块“百格平方板”也没有。即,没有“百倍项”。
第二种状态:有一个“百倍项”,其中包含一块“百格平方板”。
第三种状态:有一个“百倍项”,其中包含二块“百格平方板”。
第四种状态:有一个“百倍项”,其中包含三块“百格平方板”。
第五种状态:有一个“百倍项”,其中包含四块“百格平方板”。
第六种状态:有一个“百倍项”,其中包含五块“百格平方板”。
第七种状态:有一个“百倍项”,其中包含六块“百格平方板”。
第八种状态:有一个“百倍项”,其中包含七块“百格平方板”。
第九种状态:有一个“百倍项”,其中包含八块“百格平方板”。
第十种状态:有一个“百倍项”,其中包含九块“百格平方板”。
这十种状态以十为周期出现。
这十种状态正好对应“0”到“9”这十个十进制数字。
十进制数字中,每一个数位的数字,只有这十种可能。

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89#
发表于 2014-10-28 14:37:24 |显示全部楼层
通过这个游戏,学生能够切身体会到十进制数字的构造过程。
总数除以十,得到一个商和一个余数。余数就是个位数。
商再除以十,得到一个商和一个余数。余数就是十位数。
商再除以十,得到一个商和一个余数。余数就是百位数。
十进制数字的构造过程,正是不断地除以十并求余的过程。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。

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90#
发表于 2014-10-30 12:43:18 |显示全部楼层

模型操作,重在意会,不在言传。
开始阶段,尽量少用术语。
那些术语是为了方便师长阅读。

对于孩子。
师长可以用词如下。
在讲到除法之前的很长一个阶段里,
师长可以用“完整长方形”来代称“倍数项”,
可以用“整行”来代称“除数层”,
可以用“小行”来代称“余数项”或“余数层”。
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