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楼主: 学父五迁
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[教育专版] 《数学建模直观游戏》 [复制链接]

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61#
发表于 2014-10-28 14:17:37 |显示全部楼层
师长可以提示学生注意一个现象。
上述二柱型中的“余数项”的出现规律,只包括三种状态。
第一种状态:没有“余数项”。
第二种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含一个立方格。
第三种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含二个立方格。
这三种状态以三为周期出现。
这种“余数项”的出现规律,已经体现了“同余”思想。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。
如果场地和人数合适的话,师长可以组织学生分小组列队,模拟上述的三柱型。

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62#
发表于 2014-10-28 14:18:04 |显示全部楼层
师长可提示学生,比较一下“6”的二柱型和三柱型。
学生可以发现,“6”的二柱型和三柱型,在形状上是等价的。
“6”的二柱型横着摆放,就是“6”的三柱型。
“6”的三柱型竖着摆放,就是“6”的二柱型。
“层”和“柱”这两个维度是可以互换的。
“层”和“柱”这两个维度,实际上代表了两个乘数(也称作“因数”)。
这种形状上的等价,实际上代表了乘法的交换律。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。
从这里,我们可以看到立方格模型的优势。
如果是蒙台梭利的十进制珠子展示器,或者圆饼教具,
如何能如此简单地横过来、竖起来?

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63#
发表于 2014-10-28 14:19:55 |显示全部楼层
原创作者:学父五迁
《数学建模直观游戏》

09. 四柱型、五柱型、六柱型到九柱型

这一章,我们继续构造每一个数量的四柱型。
下面给出从“1”到“9”的四柱型。
......
师长可以提示学生注意一个现象。
上述二柱型中的“余数项”的出现规律,只包括四种状态。
第一种状态:没有“余数项”。
第二种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含一个立方格。
第三种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含二个立方格。
第四种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含三个立方格。
这四种状态以四为周期出现。
这种“余数项”的出现规律,已经体现了“同余”思想。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。
如果场地和人数合适的话,师长可以组织学生分小组列队,模拟上述的四柱型。

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64#
发表于 2014-10-28 14:20:16 |显示全部楼层
师长可提示学生,比较一下“8”的二柱型和四柱型。
学生可以发现,“8”的二柱型和四柱型,在形状上是等价的。
“8”的二柱型横着摆放,就是“8”的四柱型。
“8”的四柱型竖着摆放,就是“8”的二柱型。
“层”和“柱”这两个维度是可以互换的。
“层”和“柱”这两个维度,实际上代表了两个乘数(也称作“因数”)。
这种形状上的等价,实际上代表了乘法的交换律。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。

Rank: 8Rank: 8

65#
发表于 2014-10-28 14:21:36 |显示全部楼层
接下来,我们继续构造每一个数量的五柱型。
下面给出从“1”到“9”的五柱型。
.....
师长可以提示学生注意一个现象。
上述二柱型中的“余数项”的出现规律,只包括五种状态。
第一种状态:没有“余数项”。
第二种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含一个立方格。
第三种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含二个立方格。
第四种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含三个立方格。
第五种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含四个立方格。
这五种状态以五为周期出现。
这种“余数项”的出现规律,已经体现了“同余”思想。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。
如果场地和人数合适的话,师长可以组织学生分小组列队,模拟上述的五柱型。
......
需要注意的是,随着除数越来越大,余数出现的周期规律,越来越难以体现了。

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66#
发表于 2014-10-28 14:22:35 |显示全部楼层

原创作者:学父五迁
《数学建模直观游戏》

10. 十进制

西方一些学校有过“百日”的传统。
这个“百日”不是指婴儿出生满百日,而是指孩子入学满百日。
在这一天,每个孩子都会准备一百个小物件,比如,一百个珠子,一百张卡片,一百根小棍,等等。
在这个过程中,孩子们自然会数到一百。
这种大数量计数的直观经验,对于孩子来说,非常重要。
下面,我们一步步构建大数量的十柱型,从而深入理解十进制的本质。
回顾之前的游戏。
数量模型构造游戏,我们推进到“9”就暂停下来了。
柱型游戏也只能推进到“九柱型”,就停下来了。
这一章,我们继续向前推进。

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67#
发表于 2014-10-28 14:23:10 |显示全部楼层
我们先推进到“10”。
我们先构造“9”的一柱型,然后,在上面多加一个立方格,就得到了“10”的一柱型。
现在,我们可以构造十柱型了。
我们构造“10”的“十柱型”。
“10”的“十柱型”只有一个“倍数项”。
口口口口口口口口口口
我们在“10”的一柱型上面多加一个立方格,就得到了“11”的一柱型。
我们构造“11”的“十柱型”。
“11”的十柱型有,既有“倍数项”,又有“余数项”。
口口口口口口口口口口 + 口
我们在“10”的一柱型上面多加一个立方格,就得到了“12”的一柱型。
我们构造“12”的“十柱型”。
“12”的十柱型有,既有“倍数项”,又有“余数项”。
口口口口口口口口口口 + 口口
以此类推,我们一直推进到“19”。
“19”的十柱型有,既有“倍数项”,又有“余数项”。
口口口口口口口口口口 + 口口口口口口口口口
我们在“19”的一柱型上面多加一个立方格,就得到了“20”的一柱型。
我们构造“20”的“十柱型”。
“20”的“十柱型”只有一个“倍数项”。
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口

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68#
发表于 2014-10-28 14:23:53 |显示全部楼层
在这个构造的过程中,师生很容易就总结出快捷的十柱型构造规律。
只要在前面的十柱型模型的“余数项”上加一个立方格。
如果“余数层”达到了十个立方格,“余数层”就变成了“除数层”。
这一层就要移动到“倍数项”上面去了。

点评

一起成长  进位有了  发表于 2014-10-30 10:05:33

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69#
发表于 2014-10-28 14:24:23 |显示全部楼层
我们在“20”的一柱型上面多加一个立方格,就得到了“21”的一柱型。
我们构造“21”的“十柱型”。
“21”的十柱型有,既有“倍数项”,又有“余数项”。
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口 + 口
后面的步骤,我们可以跳着前进。
比如,从“21”跳到“29”、“30”、“31”,再跳到“39”、“40”、“41”。
总之,关键步骤就是围绕着“10”的整倍数。
以此类推,我们一直推进到“99”。
我们构造“99”的“十柱型”。
“99”的“十柱型”有一个“倍数项”和“余数项”。
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口 + 口口口口口口口口口

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70#
发表于 2014-10-28 14:24:56 |显示全部楼层
师长可以提示学生注意一个现象。
上述二柱型中的“余数项”的出现规律,只包括十种状态。
第一种状态:没有“余数项”。
第二种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含一个立方格。
第三种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含二个立方格。
第四种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含三个立方格。
第五种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含四个立方格。
第六种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含五个立方格。
第七种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含六个立方格。
第八种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含八个立方格。
第九种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含九个立方格。
第十种状态:有一个“余数项”,即,有一层余数层;其中包含十个立方格。
这十种状态以十为周期出现。
这十种状态正好对应“0”到“9”这十个十进制数字。

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71#
发表于 2014-10-28 14:25:23 |显示全部楼层
十进制数字中,每一个数位的数字,只有这十种可能。
通过这个游戏,学生能够切身体会到,个位数字,其实就是除以十之后的余数。
师长毋须讲解,学生操作体会即可。

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72#
发表于 2014-10-28 14:25:54 |显示全部楼层
有了这么多的数量模型,现在就有一个问题了。
我们如何用形线画来记录这些数量呢?
按照之前的形线画记录法,数量“99”就需要用九十九条线段来记录。
随着数量越来越大,用于记录数量的横线也越来越多。
这实在是繁冗的数量记录法。

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73#
发表于 2014-10-28 14:26:42 |显示全部楼层
我们需要引入一种更为简洁的数量记录法,用于记录更大的数量。
我们知道,所有的柱型模型都由“倍数项”和“余数项”两部分组成。
因此,我们可以分别记录“倍数项”和“余数层”这两部分。
“倍数项”的每一层都是相同的“除数层”,都含有十个立方格。
因此,我们只需要记录“层数”,也就是,记录“10”的个数。
所以,我们需要一个椭圆作为“10的个数”的记录位置。
我们把这个椭圆简称为“十位”椭圆。
“余数层”只有一层,我们需要记录“余数层”中的立方格个数。
所以,我们需要一个椭圆作为“立方格个数”的记录位置。
我们把这个椭圆简称为“个位”椭圆。
于是,每一个“十柱型”都需要两个椭圆——“十位”椭圆和“个位”椭圆。
下面,我们用形线画来记录“10”的十柱型。
我们在纸上画两个椭圆,左右相邻,左边是“十位”椭圆,右边是“个位”椭圆。
“十位”椭圆中的线段数量,代表“倍数项”的层数。
“个位”椭圆中的线段数量,代表“余数项”的立方格个数。

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74#
发表于 2014-10-28 14:27:50 |显示全部楼层

以“49”为例。
“49”的“十柱型”有一个“倍数项”和一个“余数项”。
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口 + 口口口口口口口口口
形象画记录如下。请注意,下面的两列符号都需要用正立椭圆包裹起来。
+  +
+  +
    +
    +
    -

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75#
发表于 2014-10-28 14:28:25 |显示全部楼层
以“70”为例。
“70”的“十柱型”只有一个“倍数项”。
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
形象画记录如下。请注意,“个位”椭圆保持为空,文中用“0”表示。
+  0
+
+
-

Rank: 8Rank: 8

76#
发表于 2014-10-28 14:28:47 |显示全部楼层
师长指导学生,画出从“1”到“99”的所有形线画。
对于小于“10”的数量,“十位”椭圆保持为空,可以省略。
我们把这种形线画叫做十进制形线画。

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77#
发表于 2014-10-28 14:29:28 |显示全部楼层

原创作者:学父五迁
《数学建模直观游戏》

11. 百位

上一章,我们构造了“99”的十柱型和十进制形线画。
接下来,我们就要像“100”进军了。
量变引起质变。“99”是一个关键的临界点。
一旦突破了这个临界点,推进到了“100”,我们就遇到大麻烦了。

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78#
发表于 2014-10-28 14:29:54 |显示全部楼层
“100”的十柱型只有一个“倍数项”。
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口

Rank: 8Rank: 8

79#
发表于 2014-10-28 14:30:23 |显示全部楼层
我们可以看到,“100”的十柱型,由十层“除数层”组成。
也就是说,我们需要在“十位”椭圆中,记录十条横线。
“个位”椭圆中的横线数量从未超过九条。
难道现在我们要在“十位”椭圆中打破这个规律吗?
打破这个规律又如何呢?
打破这个规律之后,我们又会陷入到我们开始遇到的问题——记录数量的横线太多。
现在,我们有了十层“除数层”,我们在“十位”椭圆记录十条横线。
如果我们有了二十层“除数层”呢?我们也在“十位”椭圆记录二十条横线吗?
如果“除数层”有三十层、四十层、甚至九十层呢?我们该怎么办?
我们也在“十位”椭圆记录九十条横线吗?那我们得需要一个多大的“十位”椭圆?
那么,我们如何解决这个问题呢?
解决思路是现成的。
前面,我们为了减少记录量,引入了一个新椭圆——“十位”椭圆。
现在,我们遇到了同样的问题,我们故技重施,再引入一个新椭圆——“百位”椭圆。
“百位”椭圆中的每一条横线,都代表一板立方格——如图所示,方方正正的一板立方格。
这个方方正正的板,是个平方板,宽和高都是十个立方格,共有一百个立方格。
也就是说,“百位”椭圆中的每一条横线,都代表一百个立方格(一板立方格就是一百立方格)。
“百位”椭圆正是因此特性而得名。
于是,为了记录“100”的十柱型,我们需要三个椭圆,从左到右,依次排开。
最左边的“百位”椭圆中,记录一条横线,代表一板立方格(一百个)。
中间的“十位”椭圆,保持为空,表示没有另外的“除数层”。
右边的“个位”椭圆,保持为空,表示没有另外的“余数层”。

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80#
发表于 2014-10-28 14:31:35 |显示全部楼层
对于空椭圆,文中用“0”表示。
线段都是用椭圆包裹起来。
“100”的十进制形线画如下。
-  0  0
任务圆满完成。
这三个椭圆,在样式上没有任何区别。
这三个椭圆的进位法则也是一模一样,都是十进制,都是“逢十进一”。
“个位”椭圆是逢“十个立方格”,就进位到“十位”椭圆,在“十位”椭圆中加一条横线。
“十位”椭圆是逢“十层”,就进位到“百位”椭圆,在“百位”椭圆中加一条横线。
无论是形式,还是记录法则,这三个椭圆都完全一样。
唯一的区别在于,这三个椭圆的位置。
位置不同,代表的“数位”就不同。
“个位”椭圆中的一条横线,只代表一个立方格。
“十位”椭圆中的一条横线,代表一层,十个立方格。
“百位”椭圆中的一条横线,代表一块“百格平方板”,一百个立方格。
所谓“位高权重”,就是这个道理。数位高,权值就重。
我们可以看到,这种十柱型已经带有了明确的“十进制进位规则”。
这种十柱型就叫做十进制柱型。
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